当窗体大小改变时,要使其中的控件也按比例发生变化,应使用窗体的(  )。

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(1)【◆题库问题◆】:[单选] 当窗体大小改变时,要使其中的控件也按比例发生变化,应使用窗体的(  )。
A.AutoSize属性
B.Resize事件
C.AutoRedraw属性
D.Stretch属性

【◆参考答案◆】:B

【◆答案解析◆】: 【解析】本题考查窗体的属性和事件。窗体没有Stretch和AutoSize属性,窗体的AutoRedraw是在窗体上画图时受到影响的属性。如果窗体的大小发生改变,要使窗体上各种控件大小也要随之进行改变,应该编写Resize事件。

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(2)【◆题库问题◆】:[单选] 有如下语句序列: Char str[10];Cin>>str; 当从键盘输入“I love this game”时,str中的字符串是()。
A.”I love this game”
B.”I love thi”
C.”I love”
D.”I”

【◆参考答案◆】:D

【◆答案解析◆】:cin是c++预定义的标准输入流对象,cin用来接收字符串时,遇“空格”、“TAB”、“回车”时都会结束。所以本题答案为D。

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(3)【◆题库问题◆】:[单选] 若有定义语句:double a,*p=&a;,以下叙述中错误的是(  )。
A.定义语句中的*号是一个间址运算符
B.定义语句中的*号只是一个说明符
C.定义语句中的P只能存放double类型变量的地址
D.定义语句中,*p=&n把变量a的地址作为初值赋给指针变量P

【◆参考答案◆】:C

【◆答案解析◆】:double a,*p=&a语句的意思是将a的值存放到指针变量P中,P是指针可以随意指向任何地址,所以答案C错误。

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(4)【◆题库问题◆】:[单选] 数据处理的最小单位是(  )。
A.数据
B.数据元素
C.数据项
D.数据结构

【◆参考答案◆】:C

【◆答案解析◆】:C。【解析】数据处理的最小单位是数据项。

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(5)【◆题库问题◆】:[单选] 下列关于表与报表的说法中,错误的一项是(  )。
A.打印之前,在屏幕上可以直接查看报表
B.使用打印预览功能,可以在屏幕上查看所选择的表打印在打印纸上的样子
C.表是用来存储数据库系统中数据的对象
D.当信息分别以行和列的方式存储在表中时,它是二维结构的表格

【◆参考答案◆】:B

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(6)【◆题库问题◆】:[单选] 在Visual FoxPr0中调用表单文件mfl的正确命令是(  )。
A.DO mfl
B.DO FROM mfl
C.DOFORM mfl
D.RUN mfl

【◆参考答案◆】:C

【◆答案解析◆】:C。【解析】在Visual FoxPr0中可以通过D0命令执行文件,运行表单的命令格式是:DO FORM<表单文件名>。

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(7)【◆题库问题◆】:[单选] 设有一个命令按钮Command1的事件过程以及一个函数过程。程序如下:Private Sub Command1 Click(  ) Staticx A S Integer x=f(x+5) Cls PrintXEnd Sub Private Function f(x As Integer)As Integer f=x+xEnd Function连续单击命令按钮3次,第3次单击命令按钮后,窗体显示的计算结果是(  )。
A.10
B.30
C.60
D.70

【◆参考答案◆】:D

【◆答案解析◆】:D。【解析】本题考查静态变量,静态变量能将执行后的值储存到变量中。所以当第一次单击按钮时,x=5,x=f(x+5)=5+5=10,所以x=10,第二次单击按钮时,x=f(x+5)=15+15=30,此时x=30,当第三次单击按钮时,x=f(x+5)=35+35=70,所以答案为D。

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(8)【◆题库问题◆】:[单选] 设变量P是指针变量,语句P=NULL;是给指针变量赋NULL值,它等价于(  )。

【◆参考答案◆】:C

【◆答案解析◆】:在C语言中null等价于数字0。

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(9)【◆题库问题◆】:[单选] 有下列程序: 、 fun(intX,inty){return(x+y);)main(  ){ int a=1,b=2,c=3,sum; sum=fun((a++,b++,a+b),c++); printf("%d\n",sum); }执行后的输出结果是(  )。
A.6
B.7
C.8
D.9

【◆参考答案◆】:C

【◆答案解析◆】:函数fun(int x,int y)的功能是返回x+Y的值。在主函数中,变量a,b,c的初始值分别为 1,2,3。因此逗号表达式“a++,b++,a+b”的值等于5,表达式c++的值为3,调用于函数的表达式为“fun(5,3);”,其返回值等于8。

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(10)【◆题库问题◆】:[单选] 下列关于多态性的描述,错误的是( )。
A.c++语言中的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性
B.编译时的多态性可通过函数重载实现
C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现
D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定

【◆参考答案◆】:C

【◆答案解析◆】:编译时的多态性是通过函数重载和模板体实现的,运行时的多态性是通过虚函数体实现的。

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